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DatabaseUniqueConstraint クラス

定義

既存のデータベースをリバース エンジニアリングするときに使用される、データベース固有制約の単純なモデル。

public class DatabaseUniqueConstraint : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.Annotatable
type DatabaseUniqueConstraint = class
    inherit Annotatable
Public Class DatabaseUniqueConstraint
Inherits Annotatable
継承
DatabaseUniqueConstraint
継承
DatabaseUniqueConstraint

注釈

詳細と例については、 既存のデータベースのリバース エンジニアリング (スキャフォールディング)EF Core のデザイン時サービス に関するページを参照してください。

コンストラクター

DatabaseUniqueConstraint()

既存のデータベースをリバース エンジニアリングするときに使用される、データベース固有制約の単純なモデル。

プロパティ

Columns

制約を構成する列の順序付きリスト。

IsReadOnly

現在のオブジェクトが読み取り専用かどうかを示します。

(継承元 AnnotatableBase)
Item[String]

指定された名前の値注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 Annotatable)
Name

制約の名前。

Table

一意制約が定義されているテーブル。

メソッド

AddAnnotation(String, Annotation)

このオブジェクトに注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

このオブジェクトに注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

このオブジェクトに注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

このオブジェクトに注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

新しい注釈を作成します。

(継承元 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

新しいランタイム注釈を作成します。

(継承元 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

モデルが読み取り専用の場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
EnsureReadOnly()

モデルが読み取り専用でない場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
FindAnnotation(String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

指定された名前のランタイム注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

現在の オブジェクトのすべての注釈を取得します。

(継承元 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

指定した名前の注釈が既に存在する場合は、このオブジェクトに注釈を追加するか、既存の注釈を返します。

(継承元 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

指定された名前のランタイム注釈の値を取得し、存在しない場合は追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

現在の オブジェクトのすべてのランタイム注釈を取得します。

(継承元 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

注釈が設定または削除されたときに呼び出されます。

(継承元 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

このオブジェクトから指定された注釈を削除します。

(継承元 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

指定されたランタイム注釈をこのオブジェクトから削除します。

(継承元 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

指定したキーの下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

指定したキーの下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

指定したキーの下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

指定したキーの下に格納されているランタイム注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

指定したキーの下に格納されているランタイム注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 AnnotatableBase)
ToString()

既存のデータベースをリバース エンジニアリングするときに使用される、データベース固有制約の単純なモデル。

明示的なインターフェイスの実装

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

指定された名前の注釈を取得し、存在しない場合は null を返します。

(継承元 Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

指定された名前のランタイム注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

現在の オブジェクトのすべての注釈を取得します。

(継承元 Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

現在の オブジェクトのすべてのランタイム注釈を取得します。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

指定されたランタイム注釈をこのオブジェクトから削除します。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

指定したキーの下に格納されているランタイム注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

このオブジェクトに注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

このオブジェクトから指定された注釈を削除します。

(継承元 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

指定した名前の下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。 が指定されている場合 null は、既存の注釈を削除します。

(継承元 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

現在の オブジェクトのすべての注釈を取得します。

(継承元 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

指定した名前の注釈の値を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)

拡張メソッド

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

オブジェクトで宣言されているすべての注釈のデバッグ文字列を取得します。

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は をスローします。

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

オブジェクトに注釈を追加します。

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は をスローします。

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

指定したキーを持つ既存の注釈を取得するか、存在しない場合は新しい注釈を追加します。

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

指定した名前の下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。 が指定されている場合 null は、既存の注釈を削除します。

適用対象