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PublisherASA クラス

定義

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

public class PublisherASA : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IPublisher
type PublisherASA = class
    inherit MonoBehaviour
    interface IPublisher
Public Class PublisherASA
Inherits MonoBehaviour
Implements IPublisher
継承
UnityEngine.MonoBehaviour
PublisherASA
実装

注釈

PublisherASA は、インスペクターでプロパティを公開できるようにするための Monobehaviour です。

コンストラクター

PublisherASA()

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

プロパティ

AnchorsParent

作成されたアンカーをアタッチする変換。 ID グローバル ポーズが必要です。

AnchorsPrefab

配置を視覚化するためにネイティブ アンカーが作成される場所をインスタンス化するオブジェクト。

BeaconUuids

粗い再配置で使用するビーコン ID。

CoarseRelocationEnabled

粗い再配置を有効にします。

CoarseRelocPublishEnabled

再配置データを公開されたクラウド アンカーに含めるかどうか。

CoarseRelocUseBluetooth

Bluetooth ビーコンの使用を粗い再配置で使用するかどうか。

CoarseRelocUseGPS

GPS データを使用してクラウド アンカーを拡張し、コースの再配置を通じて見つけることができるようにします。

CoarseRelocUseWifi

クラウド アンカーを Wifi データで拡張し、コースの再配置を通じて見つけることができるようにします。

MaxSearchSeconds

アンカーを見つけずに検索してから見つけるまでの最大秒数。

MaxWaitForMoreAnchorsSeconds

アンカーが見つかった後に、より多くのアンカーを待機する最大秒数。

MinRecommendedForCreateProgress

クラウド アンカーの作成を許可する前の、推奨される作成-進行状況 float の最小値。

Status

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

メソッド

Create(LocalPegAndProperties)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

CreateLocalPeg(String, Pose)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

Delete(String)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

Find(Single)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

Modify(String, LocalPegAndProperties)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

PurgeArea(Single)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

Read(IReadOnlyCollection<String>)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

Read(String)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

ReleaseLocalPeg(ILocalPeg)

ASA を使用してアンカーをクラウドにプッシュし、クラウドから取得する IPublisher の実装。

Setup()

初期化。

適用対象