SpacePinBinder クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。
[UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))]
public class SpacePinBinder : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IBinder
[<UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))>]
type SpacePinBinder = class
inherit MonoBehaviour
interface IBinder
Public Class SpacePinBinder
Inherits MonoBehaviour
Implements IBinder
- 継承
-
UnityEngine.MonoBehaviourSpacePinBinder
- 属性
-
UnityEngine.RequireComponentAttribute
- 実装
コンストラクター
SpacePinBinder() |
スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。 |
フィールド
SpacePinIdKey |
値のスペース ピン ID を識別するスペース ピン/クラウド アンカー プロパティ内のキーと値のペアのキー。 |
プロパティ
IsReady |
バインダーがタスクを実行する準備ができている場合。 |
Name |
このバインダーの名前。 |
PublisherStatus |
発行元の現在の状態。 |
SearchRadius |
粗い再配置を使用してクラウド アンカーを探すときにデバイスから検索する距離 (おおよそ)。 |
SpacePins |
スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。 |
メソッド
AddSpacePin(SpacePinASA) |
マネージド ピンの一覧にスペース ピンを追加します。 |
Clear() |
既知の (バインドされた) クラウド アンカーをすべてクラウドから削除し、そのバインドを消去します。 |
CreateBinding(String, String) |
このスペース ピンに関連付けられているクラウド アンカー ID を設定します。 |
Download() |
既知のすべてのバインディングのクラウド アンカーをプルダウンし、バインドされたスペース ピンに適用します。 |
GetBindings() |
スペース ピンとクラウド アンカー間の既知のバインディング。 |
Publish() |
すべてのアクティブなスペース ピンをクラウドに発行します。 |
Publish(SpacePinASA) |
spacePin を発行します。 |
Purge() |
領域内のすべてのクラウド アンカーを見つけて削除し、バインドを解放します。 |
RemoveBinding(String) |
スペース ピンとそれに対応するクラウド アンカーの間のバインドを消去します。 |
RemoveSpacePin(String) |
この SpacePin に関連付けられているスペース ピン バインドを削除します。 |
Search() |
エリア内のクラウド アンカーのSearch、それらをダウンロードして、関連付けられているスペース ピンに適用します。 |
UnPin() |
スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。 |