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SpacePinBinder クラス

定義

スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。

[UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))]
public class SpacePinBinder : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IBinder
[<UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))>]
type SpacePinBinder = class
    inherit MonoBehaviour
    interface IBinder
Public Class SpacePinBinder
Inherits MonoBehaviour
Implements IBinder
継承
UnityEngine.MonoBehaviour
SpacePinBinder
属性
UnityEngine.RequireComponentAttribute
実装

コンストラクター

SpacePinBinder()

スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。

フィールド

SpacePinIdKey

値のスペース ピン ID を識別するスペース ピン/クラウド アンカー プロパティ内のキーと値のペアのキー。

プロパティ

IsReady

バインダーがタスクを実行する準備ができている場合。

Name

このバインダーの名前。

PublisherStatus

発行元の現在の状態。

SearchRadius

粗い再配置を使用してクラウド アンカーを探すときにデバイスから検索する距離 (おおよそ)。

SpacePins

スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。

メソッド

AddSpacePin(SpacePinASA)

マネージド ピンの一覧にスペース ピンを追加します。

Clear()

既知の (バインドされた) クラウド アンカーをすべてクラウドから削除し、そのバインドを消去します。

CreateBinding(String, String)

このスペース ピンに関連付けられているクラウド アンカー ID を設定します。

Download()

既知のすべてのバインディングのクラウド アンカーをプルダウンし、バインドされたスペース ピンに適用します。

GetBindings()

スペース ピンとクラウド アンカー間の既知のバインディング。

Publish()

すべてのアクティブなスペース ピンをクラウドに発行します。

Publish(SpacePinASA)

spacePin を発行します。

Purge()

領域内のすべてのクラウド アンカーを見つけて削除し、バインドを解放します。

RemoveBinding(String)

スペース ピンとそれに対応するクラウド アンカーの間のバインドを消去します。

RemoveSpacePin(String)

この SpacePin に関連付けられているスペース ピン バインドを削除します。

Search()

エリア内のクラウド アンカーのSearch、それらをダウンロードして、関連付けられているスペース ピンに適用します。

UnPin()

スペース ピンとクラウド アンカー間の関係を管理する IBinder インターフェイスの実装。

適用対象