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AnchorManagerARCore クラス

定義

public class AnchorManagerARCore : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager
type AnchorManagerARCore = class
    inherit AnchorManager
Public Class AnchorManagerARCore
Inherits AnchorManager
継承
AnchorManagerARCore

プロパティ

AnchorFromSpongy

spongy 空間からスペース アンカーへの変換を取得します。

(継承元 AnchorManager)
ErrorStatus

最後のエラーのエラー文字列。各更新の開始時にクリアされます。

(継承元 AnchorManager)
MaxAnchorEdgeLength

2 つのアンカー間にエッジを作成するための最大距離。

(継承元 AnchorManager)
MaxLocalAnchors

内部アンカー グラフ内のローカル アンカーの最大数。

(継承元 AnchorManager)
MinNewAnchorDistance

新しいアンカーを作成するための最も近いアンカーへのヘッドの最小距離。

(継承元 AnchorManager)
NumAnchors

spongy アンカーの現在の数を返します。

(継承元 AnchorManager)
NumEdges

spongy アンカーを接続するエッジの数。

(継承元 AnchorManager)
SpongyAnchors (継承元 AnchorManager)
SupportsPersistence

基になるアンカーをローカルに永続化して再読み込みできるかどうか。

TrackingStartDelayTime

メソッド

CreateAnchor(AnchorId, Transform, Pose)
DestroyAnchor(AnchorId, SpongyAnchor)
Dispose()

リソースを解放する明示的な破棄。

(継承元 AnchorManager)
IsTracking()
LoadAnchors()

永続ストレージから spongy アンカーを読み込む

(継承元 AnchorManager)
LoadAnchors(IPlugin, AnchorId, Transform, List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>) (継承元 AnchorManager)
RemoveSpongyAnchorById(AnchorId)

識別されたアンカーへの内部参照をすべて削除します。

(継承元 AnchorManager)
Reset()

すべての spongy アンカー オブジェクトを削除し、内部状態をリセットする

(継承元 AnchorManager)
SaveAnchors()

spongy アンカーを永続ストレージに保存する

(継承元 AnchorManager)
SaveAnchors(List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>) (継承元 AnchorManager)
TryCreate(IPlugin, IHeadPoseTracker)
Update()

最新の入力を使用して、spongy アンカー/エッジとフィード プラグインが見つからないCreate

(継承元 AnchorManager)

適用対象