AnchorManagerNull クラス
定義
重要
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public class AnchorManagerNull : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager
type AnchorManagerNull = class
inherit AnchorManager
Public Class AnchorManagerNull
Inherits AnchorManager
- 継承
プロパティ
AnchorFromSpongy |
spongy 空間からスペース アンカーへの変換を取得します。 (継承元 AnchorManager) |
ErrorStatus |
最後のエラーのエラー文字列。各更新の開始時にクリアされます。 (継承元 AnchorManager) |
MaxAnchorEdgeLength |
2 つのアンカー間にエッジを作成するための最大距離。 (継承元 AnchorManager) |
MaxLocalAnchors |
内部アンカー グラフ内のローカル アンカーの最大数。 (継承元 AnchorManager) |
MinNewAnchorDistance |
新しいアンカーを作成するための最も近いアンカーへのヘッドの最小距離。 (継承元 AnchorManager) |
NumAnchors |
spongy アンカーの現在の数を返します。 (継承元 AnchorManager) |
NumEdges |
spongy アンカーを接続するエッジの数。 (継承元 AnchorManager) |
SpongyAnchors | (継承元 AnchorManager) |
SupportsPersistence |
基になるアンカーをローカルに永続化して再読み込みできるかどうか。 |
TrackingStartDelayTime |
メソッド
CreateAnchor(AnchorId, Transform, Pose) | |
DestroyAnchor(AnchorId, SpongyAnchor) | |
Dispose() |
リソースを解放する明示的な破棄。 (継承元 AnchorManager) |
IsTracking() | |
LoadAnchors() |
永続ストレージから spongy アンカーを読み込む (継承元 AnchorManager) |
LoadAnchors(IPlugin, AnchorId, Transform, List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>) |
永続ストレージから spongy アンカーを読み込む |
RemoveSpongyAnchorById(AnchorId) |
識別されたアンカーへの内部参照をすべて削除します。 (継承元 AnchorManager) |
Reset() |
すべての spongy アンカー オブジェクトを削除し、内部状態をリセットする (継承元 AnchorManager) |
SaveAnchors() |
spongy アンカーを永続ストレージに保存する (継承元 AnchorManager) |
SaveAnchors(List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>) | |
TryCreate(IPlugin, IHeadPoseTracker) | |
Update() |
最新の入力を使用して、spongy アンカー/エッジとフィード プラグインが見つからないCreate (継承元 AnchorManager) |