IAnchorManager インターフェイス
定義
重要
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カメラが動き回る際にアンカーのネットワークをCreateして永続化し、プラグインにフィードします。
public interface IAnchorManager : IDisposable
type IAnchorManager = interface
interface IDisposable
Public Interface IAnchorManager
Implements IDisposable
- 派生
- 実装
プロパティ
AnchorFromSpongy |
spongy 空間からスペース アンカーへの変換を取得します。 |
ErrorStatus |
最後のエラーのエラー文字列。各更新の開始時にクリアされます。 |
MaxAnchorEdgeLength |
2 つのアンカー間にエッジを作成するための最大距離。 |
MaxLocalAnchors |
内部アンカー グラフ内のローカル アンカーの最大数。 |
MinNewAnchorDistance |
新しいアンカーを作成するための最も近いアンカーへのヘッドの最小距離。 |
NumAnchors |
spongy アンカーの現在の数を返します。 |
NumEdges |
spongy アンカーを接続するエッジの数。 |
SupportsPersistence |
基になるアンカーをローカルに永続化して再読み込みできるかどうか。 |
メソッド
LoadAnchors() |
永続ストレージから spongy アンカーを読み込む |
Reset() |
すべての spongy アンカー オブジェクトを削除し、内部状態をリセットする |
SaveAnchors() |
spongy アンカーを永続ストレージに保存する |
Update() |
必要なアンカー/エッジをCreateし、プラグインを更新する |