次の方法で共有


IAttachmentPoint.ObjectAdjustment プロパティ

定義

このアタッチメント ポイントにバインドされたオブジェクトの累積変換調整。

public UnityEngine.Pose ObjectAdjustment { get; }
member this.ObjectAdjustment : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property ObjectAdjustment As Pose

プロパティ値

UnityEngine.Pose

適用対象