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LinkageSettings.CameraParent フィールド

定義

カメラの親ノードは、"spongy frame of reference" を定義します。 空間マッピング、ジェスチャ イベント、XR ヘッド ポーズ データなど、すべての生のヘッド ベースのデータは、この変換に対して相対的です。

[UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")]
public UnityEngine.Transform CameraParent;
[<UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")>]
val mutable CameraParent : UnityEngine.Transform
Public CameraParent As Transform 

フィールド値

UnityEngine.Transform
属性
UnityEngine.TooltipAttribute

適用対象