ManagerSettings.AutoLoad フィールド
定義
重要
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起動時の前回の実行から、ディスクから WorldLocking 状態を自動的に読み込みます。
[UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")]
public bool AutoLoad;
[<UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")>]
val mutable AutoLoad : bool
Public AutoLoad As Boolean
フィールド値
- 属性
-
UnityEngine.TooltipAttribute