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ManagerSettings.AutoSave フィールド

定義

WorldLocking 状態をディスクに定期的に保存します。

[UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")]
public bool AutoSave;
[<UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")>]
val mutable AutoSave : bool
Public AutoSave As Boolean 

フィールド値

属性
UnityEngine.TooltipAttribute

適用対象