ManagerSettings.AutoSave フィールド
定義
重要
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WorldLocking 状態をディスクに定期的に保存します。
[UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")]
public bool AutoSave;
[<UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")>]
val mutable AutoSave : bool
Public AutoSave As Boolean
フィールド値
- 属性
-
UnityEngine.TooltipAttribute