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ManagerSettings.Enabled フィールド

定義

WorldLocking 安定化がアクティブであるかバイパスされているか (有効でない場合)。

[UnityEngine.Tooltip("Whether the WorldLocking stabilization is active or bypassed (if not Enabled).")]
public bool Enabled;
[<UnityEngine.Tooltip("Whether the WorldLocking stabilization is active or bypassed (if not Enabled).")>]
val mutable Enabled : bool
Public Enabled As Boolean 

フィールド値

属性
UnityEngine.TooltipAttribute

適用対象