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PluginNoop.Serializer クラス

定義

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
    interface IPluginSerializer
    interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
継承
PluginNoop.Serializer
実装

コンストラクター

PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single)

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

プロパティ

BytesPending

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

BytesSerialized

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

IncludePersistent

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

IncludeTransient

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

Time

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

メソッド

Dispose()

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

Dispose(Boolean)

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

Finalize()

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

GatherRecord()

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

ReadRecordData()

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

Restart()

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

WriteRecordToAsync(Stream, Boolean)

固定されたワールド状態をキャプチャしてストレージにシリアル化するクラス。

適用対象