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WorldLockingContext クラス

定義

WorldLocking 機能をシーンに提供するための中心的なコンポーネント

public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
継承
UnityEngine.MonoBehaviour
WorldLockingContext

注釈

このコンポーネントは、シーン内の 1 つの GameObject に配置する必要があります。 通常、これは ID 変換を使用した専用のルート GameObject です。

コンストラクター

WorldLockingContext()

WorldLocking 機能をシーンに提供するための中心的なコンポーネント

プロパティ

DiagnosticsSettings

診断設定。 これらは、アクティブなときにマネージャーと共有されます。 スクリプトからの変更はマネージャーのインターフェイスを介して行う必要がありますが、インスペクターでここに表示されます。

SharedSettings

WorldLocking の設定。 これらは、アクティブなときにマネージャーと共有されます。 スクリプトからの変更はマネージャーのインターフェイスを介して行う必要がありますが、インスペクターでここに表示されます。

適用対象