WorldLockingManager.FrozenFromSpongy プロパティ
定義
重要
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Spongy 空間から固定された空間に変換します。 Spongy 空間は、XR インターフェイスにネイティブです。 Frozen はUnityのグローバル座標空間です。 変換には、カメラに対する WorldLocking 調整と、カメラに適用されるその他の変換 (テレポートなど) が含まれます。
public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose
プロパティ値
UnityEngine.Pose