次の方法で共有


WorldLockingManager.FrozenFromSpongy プロパティ

定義

Spongy 空間から固定された空間に変換します。 Spongy 空間は、XR インターフェイスにネイティブです。 Frozen はUnityのグローバル座標空間です。 変換には、カメラに対する WorldLocking 調整と、カメラに適用されるその他の変換 (テレポートなど) が含まれます。

public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose

プロパティ値

UnityEngine.Pose

適用対象