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AdjusterBase クラス

定義

Frozen World の調整ハンドラーを実装するコンポーネントを識別するダミー クラス。

public class AdjusterBase : UnityEngine.MonoBehaviour
type AdjusterBase = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class AdjusterBase
Inherits MonoBehaviour
継承
UnityEngine.MonoBehaviour
AdjusterBase
派生

注釈

このクラスからの派生は、状態の必要な処理を実装し、システムからのメッセージを変換する必要はありません。その処理は継承ではなくデリゲートによって実装されるためです。 ただし、この基底クラスから派生したコンポーネントをオブジェクトにアタッチすると、Frozen World システム調整のオブジェクトの処理がカバーされることをシステムに通知し、システムがそのオブジェクトに独自のハンドラーを自動的に追加するのを防ぎます (構成されている場合)。

コンストラクター

AdjusterBase()

Frozen World の調整ハンドラーを実装するコンポーネントを識別するダミー クラス。

適用対象