_Application.DDEPoke(Int32, String, String) メソッド
定義
重要
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開いている DDE (動的データ交換) チャネルを使って、アプリケーションにデータを送信します。
public:
void DDEPoke(int Channel, System::String ^ Item, System::String ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, string Item, string Data);
abstract member DDEPoke : int * string * string -> unit
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As String, Data As String)
パラメーター
- Channel
- Int32
整数型 (Integer) の値を使用します。 メソッドによって DDEInitiate(String, String) 返されるチャネル番号。
- Item
- String
文字列 が必要です。 指定したデータの送信先 DDE トピックに含まれている項目を指定します。
- Data
- String
文字列 が必要です。 受信側のアプリケーション (DDE サーバー) に送信するデータを指定します。
注釈
動的データ交換 (DDE) は比較的古いテクノロジであり、セキュリティで保護されていません。 可能であれば、DDE のより安全な代替手段を使用してください。
DDEPoke メソッドが正常でない場合、エラーが発生します。