MDLCamera.ApertureBladeCount プロパティ
定義
重要
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シーン内のフォーカス外要素でボケをシミュレートするときに使用するブレードの数を取得または設定します。
public virtual nuint ApertureBladeCount { [Foundation.Export("apertureBladeCount", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setApertureBladeCount:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ApertureBladeCount : nuint with get, set
プロパティ値
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- 属性