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MDLCamera.ApertureBladeCount プロパティ

定義

シーン内のフォーカス外要素でボケをシミュレートするときに使用するブレードの数を取得または設定します。

public virtual nuint ApertureBladeCount { [Foundation.Export("apertureBladeCount", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setApertureBladeCount:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ApertureBladeCount : nuint with get, set

プロパティ値

System.System.UIntPtr System.unativeint
属性

適用対象