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MDLCamera.ExposureCompression プロパティ

定義

シミュレートされた物理カメラの露出レベルを計算するときに、X コンポーネントと Y コンポーネントがカラー コンポーネントの低い値と高い値をクランプするベクターを取得または設定します。

public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set

プロパティ値

属性

適用対象