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MDLSkyCubeTexture.Saturation プロパティ

定義

トーン マッピング時に使用する彩度を取得または設定します。

public virtual float Saturation { [Foundation.Export("saturation")] get; [Foundation.Export("setSaturation:")] set; }
member this.Saturation : single with get, set

プロパティ値

属性

適用対象