MDLSkyCubeTexture.Turbidity プロパティ
定義
重要
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から 0.0
までの 1.0
スケールでシミュレートされた空のハジンを取得または設定します。
public virtual float Turbidity { [Foundation.Export("turbidity")] get; [Foundation.Export("setTurbidity:")] set; }
member this.Turbidity : single with get, set
プロパティ値
- 属性