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MDLSkyCubeTexture.Turbidity プロパティ

定義

から 0.0 までの 1.0スケールでシミュレートされた空のハジンを取得または設定します。

public virtual float Turbidity { [Foundation.Export("turbidity")] get; [Foundation.Export("setTurbidity:")] set; }
member this.Turbidity : single with get, set

プロパティ値

属性

適用対象