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MDLTexture.MipLevelCount プロパティ

定義

テクスチャのミップマップ レベルの最大数を取得します。

public virtual nuint MipLevelCount { [Foundation.Export("mipLevelCount")] get; }
member this.MipLevelCount : nuint

プロパティ値

System.System.UIntPtr System.unativeint
属性

適用対象