MDLTexture.MipLevelCount プロパティ
定義
重要
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テクスチャのミップマップ レベルの最大数を取得します。
public virtual nuint MipLevelCount { [Foundation.Export("mipLevelCount")] get; }
member this.MipLevelCount : nuint
プロパティ値
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- 属性