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RandomPlacement クラス

定義

ランダム配置戦略では、グレインの新しいアクティブ化をランダムで互換性のあるサーバーに配置する必要があることを指定します。

[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
継承
RandomPlacement
属性

コンストラクター

RandomPlacement()

ランダム配置戦略では、グレインの新しいアクティブ化をランダムで互換性のあるサーバーに配置する必要があることを指定します。

プロパティ

IsUsingGrainDirectory

この配置戦略でアクティブ化をグレイン ディレクトリに登録する必要があるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 PlacementStrategy)

メソッド

Initialize(GrainProperties)

指定されたグレイン プロパティを使用して、この型のインスタンスを初期化します。

(継承元 PlacementStrategy)
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>)

グレイン プロパティを設定して、推奨される配置方法を指定します。

(継承元 PlacementStrategy)

適用対象