RandomPlacement クラス
定義
重要
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ランダム配置戦略では、グレインの新しいアクティブ化をランダムで互換性のあるサーバーに配置する必要があることを指定します。
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- 継承
- 属性
コンストラクター
RandomPlacement() |
ランダム配置戦略では、グレインの新しいアクティブ化をランダムで互換性のあるサーバーに配置する必要があることを指定します。 |
プロパティ
IsUsingGrainDirectory |
この配置戦略でアクティブ化をグレイン ディレクトリに登録する必要があるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 PlacementStrategy) |
メソッド
Initialize(GrainProperties) |
指定されたグレイン プロパティを使用して、この型のインスタンスを初期化します。 (継承元 PlacementStrategy) |
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>) |
グレイン プロパティを設定して、推奨される配置方法を指定します。 (継承元 PlacementStrategy) |