ISCNSceneRenderer インターフェイス
定義
重要
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プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。
[Foundation.Protocol(Name="SCNSceneRenderer", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNSceneRendererWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNSceneRenderer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
[Foundation.Protocol(Name="SCNSceneRenderer", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNSceneRendererWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNSceneRenderer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISCNSceneRenderer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 実装
注釈
このインターフェイスには、 で SCNSceneRenderer定義されているプロトコルから必要なメソッド (存在する場合) が含まれています。
開発者がこのインターフェイスを実装するクラスを作成する場合、実装メソッドは、プロトコルで定義されているメソッドの一致するシグネチャを使用して Objective-C に自動的に SCNSceneRenderer エクスポートされます。
省略可能なメソッド (ある場合) は、 インターフェイスの拡張メソッドとして クラスによって SCNSceneRenderer_Extensions 提供され、開発者はプロトコルで任意のメソッドを呼び出すことができます。
プロパティ
AutoenablesDefaultLighting |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Context |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 INativeObject) |
JitteringEnabled |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Loops |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
OverlayScene |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Playing |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
PointOfView |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Scene |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
SceneTimeInSeconds |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
ShowsStatistics |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
WeakSceneRendererDelegate |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
メソッド
HitTest(CGPoint, NSDictionary) |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
IsNodeInsideFrustum(SCNNode, SCNNode) |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Prepare(NSObject, Func<Boolean>) |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Prepare(NSObject[], Action<Boolean>) |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
ProjectPoint(SCNVector3) |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
UnprojectPoint(SCNVector3) |
プロトコル SCNSceneRendererの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |