SCNBlendMode 列挙型
定義
重要
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SceneKit がレンダー ターゲットに既に存在する色を持つマテリアルの色をブレンドする方法の列挙。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode =
- 継承
-
SCNBlendMode
- 属性
フィールド
Add | 1 | 値を追加して色をブレンドすることを示します。 |
Alpha | 0 | ソース値と変換先の値に対応するアルファ値を乗算して、色がブレンドされることを示します |
Max | 6 | |
Multiply | 3 | 対応するコンポーネントを乗算して色をブレンドすることを示します。 |
Replace | 5 | 変換先をソースに置き換え、アルファ チャネルを無視することで、色がブレンドされることを示します。 |
Screen | 4 | 色が、対応する逆数を乗算してブレンドされることを示します。 |
Subtract | 2 | 変換先からソースを減算することによって、色がブレンドされることを示します。 |