次の方法で共有


SCNBufferFrequency 列挙型

定義

フレームごと、ノードごと、またはシェーディングレンダリング可能なフレームごとにノードごとにハンドラーを呼び出すかどうかを制御する値を列挙します。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBufferFrequency
type SCNBufferFrequency = 
継承
SCNBufferFrequency
属性

フィールド

Frame 0

ハンドラーがフレームごとに呼び出されることを示します。

Node 1

ノードごとにハンドラーが呼び出されることを示します。

Shadable 2

シェーダーのフレーム、ノード、マテリアル、ジオメトリごとにハンドラーが呼び出されることを示します。

適用対象