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SCNIKConstraint.TargetPosition プロパティ

定義

ノードの目的の位置のワールド座標を取得します。

public virtual SceneKit.SCNVector3 TargetPosition { [Foundation.Export("targetPosition")] get; [Foundation.Export("setTargetPosition:")] set; }
member this.TargetPosition : SceneKit.SCNVector3 with get, set

プロパティ値

属性

適用対象