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SCNMaterial.Multiply プロパティ

定義

レンダリングされたすべてのピクセルを乗算する色を取得または設定します。

public virtual SceneKit.SCNMaterialProperty Multiply { [Foundation.Export("multiply")] get; }
member this.Multiply : SceneKit.SCNMaterialProperty

プロパティ値

属性

適用対象