SCNMaterial.ShaderModifiers プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
SceneKit によって提供されるシェーダーのカスタマイズに使用される、名前付き GLSL コード スニペットのディクショナリを取得または設定します。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public SceneKit.SCNShaderModifiers ShaderModifiers { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] set; }
member this.ShaderModifiers : SceneKit.SCNShaderModifiers with get, set
プロパティ値
- 属性