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SCNNode.PhysicsField プロパティ

定義

ノードの物理フィールドを取得または設定します。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNPhysicsField PhysicsField { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("physicsField", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setPhysicsField:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsField : SceneKit.SCNPhysicsField with get, set

プロパティ値

(このノードのその他のドキュメントが公開されます)

この値は、null の場合もあります。

属性

適用対象