次の方法で共有


SCNNode.RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem) メソッド

定義

指定したパーティクル system をノードから削除します。

[Foundation.Export("removeParticleSystem:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void RemoveParticleSystem (SceneKit.SCNParticleSystem system);
abstract member RemoveParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit
override this.RemoveParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit

パラメーター

属性

適用対象