SCNParticleEvent 列挙型
定義
重要
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によって出力されるパーティクルのライフサイクル イベントの SCNParticleSystem列挙。 HandleEvent(SCNParticleEvent, NSString[], SCNParticleEventHandler) で使用されます。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNParticleEvent
type SCNParticleEvent =
- 継承
-
SCNParticleEvent
- 属性
フィールド
Birth | 0 | このイベントは、新しいパーティクルが作成されるときに発生します。 |
Collision | 2 | このイベントは、2 つのパーティクルがシーン ジオメトリと衝突したときに発生します。 |
Death | 1 | このイベントは、新しいパーティクルが破棄されるときに発生します。 |