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SCNParticleSystem.EmittingDirection プロパティ

定義

新しく放出されたパーティクルが移動する方向を取得または設定します。

public virtual SceneKit.SCNVector3 EmittingDirection { [Foundation.Export("emittingDirection")] get; [Foundation.Export("setEmittingDirection:")] set; }
member this.EmittingDirection : SceneKit.SCNVector3 with get, set

プロパティ値

属性

適用対象