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SCNParticleSystem.IdleDuration プロパティ

定義

システムがパーティクルを放出しない平均継続時間を取得または設定します。

public virtual nfloat IdleDuration { [Foundation.Export("idleDuration")] get; [Foundation.Export("setIdleDuration:")] set; }
member this.IdleDuration : nfloat with get, set

プロパティ値

属性

適用対象