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SCNParticleSystem.LightingEnabled プロパティ

定義

レンダリング時にシーンに照明を適用するかどうかを制御する値を取得または設定します。

public virtual bool LightingEnabled { [Foundation.Export("isLightingEnabled")] get; [Foundation.Export("setLightingEnabled:")] set; }
member this.LightingEnabled : bool with get, set

プロパティ値

属性

適用対象