SCNParticleSystem.RemoveAllAnimations メソッド
定義
重要
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パーティクル システムからすべてのアニメーションを削除します。
[Foundation.Export("removeAllAnimations")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void RemoveAllAnimations ();
[Foundation.Export("removeAllAnimations")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void RemoveAllAnimations ();
abstract member RemoveAllAnimations : unit -> unit
override this.RemoveAllAnimations : unit -> unit
実装
- 属性