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SCNPhysicsBody.CategoryBitMask プロパティ

定義

物理本体の接触と衝突の動作を決定するビットマスクを取得または設定します。

public virtual nuint CategoryBitMask { [Foundation.Export("categoryBitMask", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setCategoryBitMask:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.CategoryBitMask : nuint with get, set

プロパティ値

System.System.UIntPtr System.unativeint
属性

適用対象