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SCNPhysicsBody.PhysicsShape プロパティ

定義

衝突検出に使用される物理本体のソリッド ボリュームを取得または設定します。

public virtual SceneKit.SCNPhysicsShape PhysicsShape { [Foundation.Export("physicsShape", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsShape:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsShape : SceneKit.SCNPhysicsShape with get, set

プロパティ値

属性

適用対象