SCNPhysicsBody.PhysicsShape プロパティ
定義
重要
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衝突検出に使用される物理本体のソリッド ボリュームを取得または設定します。
public virtual SceneKit.SCNPhysicsShape PhysicsShape { [Foundation.Export("physicsShape", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsShape:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsShape : SceneKit.SCNPhysicsShape with get, set
プロパティ値
- 属性