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SCNPhysicsBodyType 列挙型

定義

が動的、キネマティクス、静的のいずれであるかを SCNPhysicsBody 指定する列挙体。 CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape) で使用されます。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType = 
継承
SCNPhysicsBodyType
属性

フィールド

Dynamic 1
Kinematic 2
Static 0

適用対象