SCNPhysicsBodyType 列挙型
定義
重要
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が動的、キネマティクス、静的のいずれであるかを SCNPhysicsBody 指定する列挙体。 CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape) で使用されます。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType =
- 継承
-
SCNPhysicsBodyType
- 属性
フィールド
Dynamic | 1 | |
Kinematic | 2 | |
Static | 0 |