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SCNPhysicsWorld.DidBeginContact イベント

定義

オブジェクトによって発生するイベント。

public event EventHandler<SceneKit.SCNPhysicsContactEventArgs> DidBeginContact;
member this.DidBeginContact : EventHandler<SceneKit.SCNPhysicsContactEventArgs> 

イベントの種類

注釈

開発者がこのイベントに値を割り当てない場合、WeakContactDelegate プロパティの値は、デリゲートをイベントにマップする内部ハンドラーにリセットされます。

適用対象