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SCNSceneRenderer.PresentScene(SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action) メソッド

定義

指定されたシーンを表示します。

[Foundation.Export("presentScene:withTransition:incomingPointOfView:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void PresentScene (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView, Action completionHandler);
abstract member PresentScene : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit
override this.PresentScene : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit

パラメーター

scene
SCNScene

表示するシーン。

transition
SKTransition

シーンの表示に使用するトランスシスト。

pointOfView
SCNNode

シーンを表示する視点。

このパラメーターは、null に設定できます。

completionHandler
Action

シーンが表示された後に実行するハンドラー。

このパラメーターは、null に設定できます。

属性

適用対象