SCNSceneRenderer.PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode) メソッド
定義
重要
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注意事項
Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.
指定したシーンを表示します。
[System.Obsolete("Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.")]
public virtual System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
abstract member PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
パラメーター
- scene
- SCNScene
表示するシーン。
- transition
- SKTransition
シーンの表示に使用するトランシスト。
- pointOfView
- SCNNode
シーンを表示する視点。
戻り値
非同期 PresentScene 操作を表すタスク
- 属性
注釈
PresentSceneAsync メソッドは、操作を表す Task を使用して呼び出し元に制御を返すことによって、C# async で使用するのに適しています。
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