SKAction.CreateChangeOcclusionTo(Single, Double) メソッド
定義
重要
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のオクルージョンを SKAudioNode設定します。
[Foundation.Export("changeOcclusionTo:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateChangeOcclusionTo (float target, double duration);
static member CreateChangeOcclusionTo : single * double -> SpriteKit.SKAction
パラメーター
- target
- Single
- duration
- Double
戻り値
- 属性