次の方法で共有


SKEmitterNode.ParticleAlphaRange プロパティ

定義

新しいパーティクルの透過性の範囲を取得または設定します。

public virtual nfloat ParticleAlphaRange { [Foundation.Export("particleAlphaRange")] get; [Foundation.Export("setParticleAlphaRange:")] set; }
member this.ParticleAlphaRange : nfloat with get, set

プロパティ値

属性

適用対象