次の方法で共有


SKEmitterNode.ParticleColorRedSpeed プロパティ

定義

新しいパーティクルの 1 秒あたりに赤いチャネルが変化する量を取得または設定します。

public virtual nfloat ParticleColorRedSpeed { [Foundation.Export("particleColorRedSpeed")] get; [Foundation.Export("setParticleColorRedSpeed:")] set; }
member this.ParticleColorRedSpeed : nfloat with get, set

プロパティ値

属性

適用対象