SKEmitterNode.TargetNode プロパティ
定義
重要
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放出されたパーティクルをレンダリングするノードを取得または設定します。
public virtual SpriteKit.SKNode TargetNode { [Foundation.Export("targetNode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [Foundation.Export("setTargetNode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.TargetNode : SpriteKit.SKNode with get, set
プロパティ値
(このノードのその他のドキュメントが提供されます)
この値は、null
の場合もあります。
- 属性