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SKEmitterNode.TargetNode プロパティ

定義

放出されたパーティクルをレンダリングするノードを取得または設定します。

public virtual SpriteKit.SKNode TargetNode { [Foundation.Export("targetNode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [Foundation.Export("setTargetNode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.TargetNode : SpriteKit.SKNode with get, set

プロパティ値

(このノードのその他のドキュメントが提供されます)

この値は、null の場合もあります。

属性

適用対象