SKPhysicsBody.Node プロパティ
定義
重要
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物理本体が接続されているノード (存在する場合) を取得します。
public virtual SpriteKit.SKNode Node { [Foundation.Export("node", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; }
member this.Node : SpriteKit.SKNode
プロパティ値
- 属性