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SKPhysicsBody.Resting プロパティ

定義

ボディがシミュレーション内の別のボディに置かれているかどうかを示す値を取得または設定します。したがって、シミュレーションには参加しません。

public virtual bool Resting { [Foundation.Export("isResting")] get; [Foundation.Export("setResting:")] set; }
member this.Resting : bool with get, set

プロパティ値

属性

適用対象