SKPhysicsWorld.Speed プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
物理シミュレーションが実行される速度。
public virtual nfloat Speed { [Foundation.Export("speed")] get; [Foundation.Export("setSpeed:")] set; }
member this.Speed : nfloat with get, set
プロパティ値
既定値は 1.0 です。 値が 0.0 の場合、シミュレーションは一時停止します。
- 属性
注釈
これは、物理シミュレーションで時間が経過する速度の乗数です。 たとえば、値が 2.0 の場合、物理演算は 2 倍の速さで実行され、値 0.5 はレートを半分にします。