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SKPhysicsWorld.Speed プロパティ

定義

物理シミュレーションが実行される速度。

public virtual nfloat Speed { [Foundation.Export("speed")] get; [Foundation.Export("setSpeed:")] set; }
member this.Speed : nfloat with get, set

プロパティ値

既定値は 1.0 です。 値が 0.0 の場合、シミュレーションは一時停止します。

属性

注釈

これは、物理シミュレーションで時間が経過する速度の乗数です。 たとえば、値が 2.0 の場合、物理演算は 2 倍の速さで実行され、値 0.5 はレートを半分にします。

適用対象