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SKTexture.PreloadTexturesAsync(SKTexture[]) メソッド

定義

完了したら、テクスチャをメモリに読み込み、 を呼び出します completion

public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTexture[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTexture[] -> System.Threading.Tasks.Task

パラメーター

textures
SKTexture[]

戻り値

非同期の PreloadTextures 操作を表すタスク

適用対象